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D3D游戏辅助编程开发视频教程

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发表于 2019-1-3 15:50:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

课程目录:
1.常识点概括,预览实现结果。
2.三角函数 sin cos tan atan。
3.根基绘制图形 gdi。
4.机关图像,横坐标画出方框道理分析。
5.机关图像,纵坐标画出方框道理分析
6.需要用到的内存数据,坐标寻觅方式。
7.代码编写,获得内存数据。
8.角度算法详解 01。
9.角度算法详解 02。
10.游戏横坐标转换屏幕横坐标算法详解。
11.游戏横坐标转换屏幕横坐标代码编写。
12.游戏纵坐标转换屏幕纵坐标算法详解。
13.游戏纵坐标转换屏幕纵坐标代码编写。
14.屏幕方框高度算法分析。
15.屏幕方框高度代码编写。
16.屏幕方框宽度算法分析。
17.屏幕方框宽度代码编写。
18.游戏中高度差。
19.随视场角改变坐标算法分析。
20.代码编写实现随视场角变化坐标变化。
21.坐标优化,更切确的画出方框。
22.敌我判定,灭亡判定。
23.D3D HOOK 道理分析。
24.D3D HOOK 代码实现绘制图形。
25.代码实现 D3D HOOK 方框。
26.迷惑总结。
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